「EnDlEss DREamER」ブログ

最近はunity5メインで活動中。以前はツクールRGSSネタなど。

§ コメントの使い方

RGSSサポート終了のお知らせ
プライベートが忙しく、RGSS素材すべての対応についてサポートを終了します。
DLや改変や改変素材の配布などは利用規約に則ってご利用頂くようよろしくお願いします。
サポートの終了であって、素材配布の終了ではないのでご了承ください。

ホームページでDLしてプレイして頂いているゲームの質問など
同HPのトップにある「掲示板」にお願い致します。

バグ報告や質問も掲示板でお願いします。

「リクエスト」はコメントでも拍手でも掲示板でもどこでもよろしいです。
返信しませんが、きちんと目は通していますので決して無視とかじゃないです。

しつこいようですが「利用規約」に則って投稿・報告を下さい。


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RGSS講座

Unityちゃんバズーカスマホ版





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2037/12/31/Thu 23:59:59  その他/CM:5/TB:0/

§ HP移転のお知らせ。

EnDREss DREamER LoliPop server


に移転しました。
自宅サーバーの方は3/15~使用不能となるので、ツクールVXやAceで製作中のツクラーの方々は
移転先にてブックマークなどお願いします。
ブログや掲示板などは今までどおりです。


2019/03/14/Thu 23:28:50  その他/CM:0/TB:0/

§ 05/18のツイートまとめ

evomitsu180sx

ハッタリって時には大事なんだなーーーーって、つくづく思った♪行動力と発想がすごいね https://t.co/RqDqqxTVjO
05-18 22:13




2018/05/19/Sat 04:15:44  思いつき/CM:0/TB:0/

§ unity camera ターゲット 中心 移動

http://blog.okazuki.jp/entry/2015/01/10/211314

素のBattleTankKitでは砲塔の動きがカメラの動きになっていて、それでスマホでゲームするには

とっても使いづらいので、他のゲームみたくカメラに追従して照準が動く方式に変更した。

元のは、別のスクリプトで砲塔の回転処理を行い、カメラについているスクリプトでターゲット設定

LookATで向き取得、位置はオフセット等を加算乗算した値を入れて処理をしている。




http://ponkotsu-hiyorin.hateblo.jp/entry/2015/11/15/043345

上記で使っている「transform.RotateAround」あたりを使えば簡単にできるのでは?

とか、プレイヤーに空のオブジェクトを付けて子にカメラを入れればいいじゃんとか

あるのですが、元のスクリプトをベースにしているので最初のリンク先に似たような方式にした。


ここまで来るのにかなりの時間を使ってしまった!!


2018/05/17/Thu 02:24:55  unity/CM:0/TB:0/

§ 05/15のツイートまとめ

evomitsu180sx

データの8割間違ってるのを認め謝罪したみたいだけど、政策には影響がありませんって………野党ダメ過ぎでも好き放題やり過ぎだろ#裁量労働制
05-15 12:08




2018/05/16/Wed 04:15:32  思いつき/CM:0/TB:0/

§ 05/13のツイートまとめ

evomitsu180sx

先日のタッチパネルUIの挙動がおかしい件は、自分の設定ミスだった。必要なオブジェクトがprefabいじる内にアタッチされてなかったとか・・・#unity
05-13 23:57

unityremoteで実機からスクショタッチUI周りのテスト中操作感は目指せwotblitz内容はモンハン+メタルマックス#unity https://t.co/R7ViGryMHF
05-13 02:58




2018/05/14/Mon 04:15:05  思いつき/CM:0/TB:0/

§ 05/11のツイートまとめ

evomitsu180sx

どうもunity2017にしてからクロスプラットフォームインプットの動作がおかしい。unity5系では動作確認していたんだけど。勝手にprefabの中身の順序は変わるし・・・アセット買えばいいのかな?#unity
05-11 10:13




2018/05/12/Sat 04:15:31  思いつき/CM:0/TB:0/

§ ヒエラルキ prefab オブジェクト 順序 上下 勝手に変わる

UIを配置して、タブレットでテストプレイをしたらボタンやタッチが正常に動いてなかった。
色々と原因を探っていくと、勝手にオブジェクトの順序が変わっている。

冷えラルキオのソートの問題とかも出てきたんだけど、そっちじゃなくて以下が原因ぽい。

https://qiita.com/nekobako/items/3580ac1a62ec7fae7f36

で解説されている通り、ゲーム再生時に変わり、エディタ上ではもとに戻る。

しかし、上記サイトの解説だけじゃ俺にはさっぱり理解できない。
あーーんど、テキストエディタで開いてもどれがどれかわからない。

http://www.shibuya24.info/entry/2017/03/27/093000

なので、こんなサイトとかも見つけてみた。
解決できるかなぁ???


2018/05/10/Thu 00:37:36  unity/CM:0/TB:0/

§ 05/05のツイートまとめ

evomitsu180sx

スバル レガシィツーリングワゴンの燃費記録を投稿しました https://t.co/QAVweY6wWt #minkara
05-05 15:33




2018/05/06/Sun 04:15:32  思いつき/CM:0/TB:0/

§ 05/03のツイートまとめ

2018/05/04/Fri 04:15:08  思いつき/CM:0/TB:0/
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