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「EnDlEss DREamER」ブログ

最近はunity5メインで活動中。以前はツクールRGSSネタなど。

§ コメントの使い方

RGSSサポート終了のお知らせ
プライベートが忙しく、RGSS素材すべての対応についてサポートを終了します。
DLや改変や改変素材の配布などは利用規約に則ってご利用頂くようよろしくお願いします。
サポートの終了であって、素材配布の終了ではないのでご了承ください。

ホームページでDLしてプレイして頂いているゲームの質問など
同HPのトップにある「掲示板」にお願い致します。

バグ報告や質問も掲示板でお願いします。

「リクエスト」はコメントでも拍手でも掲示板でもどこでもよろしいです。
返信しませんが、きちんと目は通していますので決して無視とかじゃないです。

しつこいようですが「利用規約」に則って投稿・報告を下さい。


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RGSS講座

Unityちゃんバズーカスマホ版





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2037/12/31/Thu 23:59:59  その他/CM:5/TB:0/

§ HP移転のお知らせ。

EnDREss DREamER LoliPop server


に移転しました。
自宅サーバーの方は3/15~使用不能となるので、ツクールVXやAceで製作中のツクラーの方々は
移転先にてブックマークなどお願いします。
ブログや掲示板などは今までどおりです。


2019/03/14/Thu 23:28:50  その他/CM:0/TB:0/

§ 01/14のツイートまとめ

evomitsu180sx

スバル レガシィツーリングワゴンの燃費記録を投稿しました https://t.co/lFzPVijD2P #minkara
01-14 15:43




2019/01/15/Tue 04:18:48  思いつき/CM:0/TB:0/

§ 01/11のツイートまとめ

evomitsu180sx

ブレーカー落ちて、ルーター逝った!中継器のwzr583xx2も固定ipなハヤブサインターネットでは設定できず、ヨドバシでWSR-2533DHP2ポチッた。wzr1166dhp2よ、さらば!5年は使ってるはずなんで、よくもったほうか
01-11 11:38




2019/01/12/Sat 04:18:50  思いつき/CM:0/TB:0/

§ unity 戦車ガレージ作成 scene garage warehouse hanger tank

ここ最近はシーンを作っていました。
というか、BattleTankKitのデフォルトシーンでスクリプトいじりばっかりやっていて、まともにイチからシーン作成を
してきていなかったという・・・・・・

で、いろいろあったんですが、Modular factory environment Сという5ドルのアセットを購入して作りました。
建物を建てるのと同じ要領で、骨組み、基礎、壁、屋根、内装という順で作っています。
床はterrainで、場所を高い位置に作成して厚みを持たせて、穴を作るという手順で中央の穴通路を作成しています。

このゲームはメタルマックス+モンハンをイメージしているので、豪華な工場やガレージ、軍用施設というよりは
個人持ちのガレージというイメージです。
もっと言うと、街にある走り屋の個人ショップガレージ的なイメージですね。
そこで戦車をコツコツ修理・改造・装備換装などしている。
このシーンがゲームを開始して、クエストへ行くまで装備を変えたり、戦車を変えたりするのに
使うメインとなるシーンなので、結構重要だったりします。

tankgarage05.png

前方から見た図。
右側にリフトがあったり、後方には資材やコンテナが、左側にはスーパーハウス的な小屋があります。

tankgarage04.png

後方からのシーン。
大きなゲートと、脇に人が通るための扉。
小屋の奥にゴミ箱が設置しています。
いろいろなゴミが作業では出ますんでね。

tankgarage02.png

中央の地下通路。
下回りの作業を行う際に使用するものです。
戦車2台ぐらい並べて作業できます。

tankgarage03.png

小屋の中。
地味にちゃんと作っています。
戦車はハイテク!PC作業必須なので環境整えています。

tankgarage01.png

天井部分。
ゲーム画面ではカメラのアングル上映ることのない部分です。

そして、ゲームシーンでのカメラの動きはこちらのスクリプト
ピンチとズームはこちら。


ビジュアルはこんなもんでいいかな。
ここからまたスクリプト制作。
インベントリの実装と、戦車の複数管理。
クエスト画面、装備換装などなど。

まずは、インベントリの組み込みと戦車のデータ管理。
装備換装を組み込んで、クエスト画面の手順かなぁ???

12月中旬にアセットを購入してからここまで割と早かったかも。
軽量化はしてないけど。
まぁ、まずは一段落!!


続きを読む
2019/01/09/Wed 15:58:21  unity/CM:0/TB:0/

§ 01/07のツイートまとめ

2019/01/08/Tue 04:18:23  思いつき/CM:0/TB:0/

§ 01/03のツイートまとめ

evomitsu180sx

スバル レガシィツーリングワゴンの燃費記録を投稿しました https://t.co/iASctmDYXM #minkara
01-03 16:17




2019/01/04/Fri 04:19:18  思いつき/CM:0/TB:0/

§ 01/02のツイートまとめ

evomitsu180sx

嫁ネロじゃなくまさかの術ネロだったけど、縁あって10連でお迎えできました。宝具2で実用的になった♪ちなみに、福袋はイヴァン雷帝でした。股間的には残念ですが、ドレイク、メイブと使い分けできそうで何より。とりあえずレベルマした。#fgo https://t.co/6mHNZvCPm4
01-02 00:42




2019/01/03/Thu 04:19:04  思いつき/CM:0/TB:0/

§ unity シーン作成 ガレージ

5ドルのModular factory environment Сというアセットを購入して、ガレージシーンを作成中。
そういえばスクリプトいじっていて、デモシーンで動作テストばっかりだった。
シーンを作成するという基本中の基本をやっていないという・・・

パーツが結構細かいんだけど、ガレージ、倉庫というと簡素な屋根付きの建物なんだけど
家を建てる時のように、まずは柱、屋根の骨組み、地面から1Mぐらいまでの壁、窓、上部壁、換気扇、屋根
という流れで作ってみようと思っている。
デモの建物をprefabして隣に設置してどういう構造か見ながら。

左右対象なシンプルな戦車ガレージにする予定なので、イメージは田舎の個人経営のチューニングショップガレージ。
ゲームの世界観的に、荒廃後の世界で活動するプレイヤーの拠点なので
でっかい基地ではないし、秘密基地を感じられるような、こじんまりとしたガレージ。
そこで保管している戦車を日々整備して、そこからクエストをこなしていく。

無料でなんとかモデルとか用意できないかとも思ったんだけど、別アプリで室内をモデリングして
エクスポートしてunityに取り込んで・・・・とか、あるんだけど、スケッチアップ使うとか、sweet home 3d使うとか。
テクスチャの設定とかそのあたりがめんどくさいので却下。
戦車のゲームなので、基本屋外で戦うはずなので5ドル出してアセット購入しました。

ガレージができたら、ガレージ画面でのUI作成 = インベントリでの装備換装や使用砲弾設定やアイテム管理など。
戦車の選択とか、クエスト画面選択とかもろもろ。
クエスト選択はアーマードコアっぽく、シンプルにテキストとわずかな画像を考え中。


考えただけで、完成させられるんだろうかコレ・・・・・・
インベントリ関係も別途アセット検討しようっと。


2018/12/27/Thu 14:13:23  unity/CM:0/TB:0/

§ 12/24のツイートまとめ

evomitsu180sx

会社員頑張った、61箱!パールスカスカ、オダチェン孔明で周回。宝具1だしね。今回は溜まった聖杯をパールやアタランテ、きよひー、アナちゃんに2つずつ使った。ジーク君育成して、ティータイム凸れた!今回の目標はそこ。パールの衣装と保管庫拡張でマナプリまだまだ必要・・・#fgo #クリスマス https://t.co/EKGLsBwjdO
12-24 23:23

スバル レガシィツーリングワゴンの燃費記録を投稿しました https://t.co/H2DXIeNTmi #minkara
12-24 11:07




2018/12/25/Tue 04:18:12  思いつき/CM:0/TB:0/
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