指定ダメージ緩和バリアを更に改良!
物理・魔法・全て の3種類の攻撃に対して指定してバリアを使用できる。
ステートや装備・敵キャラに使用することで今までよりも幅が広がった。
実際にやってみると、装備アクセサリーの種類やステートの種類を増やせるのは間違いない。
RGSSも戦闘関連はネタが尽きてきたかな。
他のサイト様にあるのはやらないとして
自分が思いつくのはねぇ・・・・・
とか、言いつつ新たなゲーム作る頃にはまた増えてると思うけど。
RGSSに隠れて、ツクールテクニックってものが忘れられてる気がする。
まぁ、テク研様がまだずっと残ってたり、現在もテクニックサイトは顕在だけど
システム系はRGSSでやっちゃうからね。
物理・魔法・全て の3種類の攻撃に対して指定してバリアを使用できる。
ステートや装備・敵キャラに使用することで今までよりも幅が広がった。
実際にやってみると、装備アクセサリーの種類やステートの種類を増やせるのは間違いない。
RGSSも戦闘関連はネタが尽きてきたかな。
他のサイト様にあるのはやらないとして
自分が思いつくのはねぇ・・・・・
とか、言いつつ新たなゲーム作る頃にはまた増えてると思うけど。
RGSSに隠れて、ツクールテクニックってものが忘れられてる気がする。
まぁ、テク研様がまだずっと残ってたり、現在もテクニックサイトは顕在だけど
システム系はRGSSでやっちゃうからね。


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